爬行器
研发设计
外观设计
结构设计
UI设计
软硬件设计



R
esearch

技术背景
人类是所有有脊椎动物中唯一脊柱垂直于地面进行运动的动物。直立行走赋予人类广阔的视野和解放了上肢,使我们拥有了灵巧的双手。但直立运动也使我们的脊柱承受了超常的负荷直立时,脊柱担负起了全身60%以上的重量,此部位是身体的一个薄弱环节,容易使脊柱、大脑、心脏等发生疾病。而模仿动物四肢行走可以减少或消除重力对人体的副作用,有效的锻炼人体最重要的中枢神经--脊柱。针对上述问题,几可软对设计了这款四肢协同跑步机,利用仿生学原理模仿猫科或犬科等有蹄类动物用四肢走路或慢跑的姿势,通过这样的运动,来锻炼整个脊柱(主要是腰椎颈椎)周边的肌稳定腰椎,以达到健身的目的。
设计亮点
我们在左后肢模块和右后肢模块的上部设置有膝盖支撑板,后部设有脚蹬杆和踏板,所述膝盖支撑板下部设有弹性件。为使用者的膝盖和脚提供支撑,并能减轻膝盖处受到的冲击。而且,手掌支撑板下部的弹性件和膝盖支撑板下部的弹性件还可使使用者的动作更贴近四肢动物行走的姿势。前肢模块和后肢模块下部分别设有前肢宽度调节系统和后肢宽度调节系统,机架前部或后部设有躯干长度调节系统。可在使用前根据使用者的身高和肢体特点调节宽度调节系统和躯干长度调节系统使前肢模块的间距、后肢模块的间距和前后肢模块之间的距离达到最适合使用者的状态。


工业设计+结构设计
我们在工业设计中,前期针对康复或运动器材行业进行了详细市场调研,明确了风格方向,对整机的材料选择根据成本和目前外观效果也做了评估,最终采用金属、塑料、亚克力、发泡、硅胶等材料,人机工学上,我们调研了成人的爬行运动时上下肢前后运动范围尺寸,并做了大量实验得出数据。
UI设计和包装设计
UI设计我们从前期UX逻辑规划到后面开机效果的呈现全程参与,最终提出三种不同运动模式来增加锻炼的趣味性,并对运动时间,节拍和消耗的卡路里进行规划设计。我们还对产品内包装外包装,产品使用手册,铭牌进行了设计。
s
uccessful我们从用户需求和痛点出发,通过快速模型迭代和测试评估,开发出具有独特外观、且能提升用户体验的爬行器产品。第一个产品已经顺利发布并取得成功。通过关注用户需求,我们的团队开发了一款独特的解决腰间盘突出的产品。